Magma中的混合工具将帮助你更轻松地混合颜色,实现平滑的渐变效果,或涂抹油漆以获得更加绘画的效果。我们提供了一些现成的预设,你也可以自定义并保存你自己的预设。
混合工具设置
混合工具的许多设置与普通画笔相同,但Stretch设置除外。
大小 - 调整画笔的大小并切换压力响应;
最小大小 - 限制在启用压力设置时混合画笔的最小大小;
大小抖动 - 为每次画笔印记添加大小变化;
流量 - 确定画笔尖形状每次印记的不透明度;
稳定器 - 建议设置为零,因为它会影响性能,并且很少需要;
间距 - 画笔提示形状的每个印记之间的间隔。较低的值可能会影响性能;
拉伸 - 确定你的笔触将颜色拖动的距离;
油漆 - 此设置将你的选择颜色添加到混合笔触中。
打开高级设置以获得更多自定义,并保存你的混合工具。
混合工具和画笔工具共享相同的已保存预设列表,因此请确保清楚标记你新的混合工具。
设置示例
查看以下不同设置的效果示例。
画笔提示
我们有四种不同的混合预设:使用圆形画笔提示形状的基本和柔软选项,还有使用更多纹理画笔形状的纹理1和2选项。
你可以在你的高级设置窗口中更改画笔提示形状。
拉伸
拉伸设置决定颜色在你的笔触中被拉动的距离。较低的值意味着颜色将在较短的距离内传播。如果将其设置为100%,颜色将在你抬起笔之前拉动最大量的颜色。
为此设置启用压力感应将让你通过施压来控制其强度。
油漆
当油漆设置超过0%时,你的混合工具将向你的笔触添加颜色。你可以将其视为你的选定颜色的不透明度,但添加到混合工具。
油漆设置为0%时只会混合你层上已有的颜色。如果油漆设置为100%,则以最大不透明度应用你的选定颜色,并覆盖任何混合效果。 如果你使用感压笔,此设置最好在压力控制打开时使用。
与选择和Alpha锁一起混合
在进行选择时,颜色和透明度能够从该区域外被拉入选择区域。当从该区域内部向外绘制笔触时,颜色不会扩展到选择区域外。
当你的层激活不透明度锁/Alpha锁时,在锁定区域外进行混合笔触不会将透明度拖入你的绘制像素中。
混合工具滞后?
混合工具比普通画笔需要更多的计算能力,尤其是在某些设置和画布尺寸下可能会有些滞后。可以尝试以下方法:
关闭稳定器设置;
关闭尺寸滑块旁边的压力感应;
确保间距设置在10%以上。某些画笔提示形状在较宽间距下会显得异常,但圆形形状在硬度减小时在30%时效果很好;
不要让你的画布太大。推荐的最大兼容尺寸是1920 x 1080。
混合工具消失了?
对于更老的设备和某些较弱的设备,使用混合工具时似乎会出现消失的情况。然而,这是因为你的浏览器无法渲染混合操作。请尝试更新你的系统和浏览器,或尝试不同的浏览器。
示例
下面是一个如何进行基础静物画练习并将混合工具融入工作流程的示例。
铺背景…为了增加一些变化,使用带一点颜色抖动的纹理画笔
用扁平颜色画出苹果的基本形状
添加全不透明度颜色的扁平形状 - 大面积的阴影和光影形状
眯起眼睛观察参考图片时会看到什么其他颜色 - 添加这些颜色的小形状
然后是混合的时间 - 不要把整个东西混为一谈。将颜色的边缘相互融合
根据你想要的真实感程度,以画笔和混合工具补充更小的细节。






