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블렌드 도구

이 안내서는 Magma에서 Blend 도구의 다양한 설정에 대해 다룹니다.

작성자: Ryan

Magma의 블렌드 툴은 색상을 부드럽게 섞어 매끄러운 전환과 그라데이션을 만들거나, 물감을 문질러 회화적인 느낌을 더 쉽게 만들어줍니다. 몇 가지 미리 설정된 옵션이 제공되며, 자신의 설정을 맞춤화하여 저장할 수도 있습니다.

블렌드 도구 설정

블렌드 툴의 다양한 설정은 일반 브러시와 같지만 Stretch 설정이 예외입니다.

  • 크기 - 브러시 크기를 조절하고 압력 반응성을 전환합니다;

  • 최소 크기 - 압력 설정이 활성화되었을 때 블렌드 브러시가 얼마나 작아질지를 제한합니다;

  • 크기 튐 - 브러시 각 스탬프에 크기 변화를 추가합니다;

  • 흐름 - 브러시 팁 모양의 각 스탬프의 불투명도를 결정합니다;

  • 안정화 장치 - 성능에 영향을 줄 수 있으므로 필요하지 않을 때에는 사용하지 않는 것이 좋습니다;

  • 간격 - 브러시 팁 모양의 각 스탬프 사이의 간격입니다. 낮은 값은 성능에 영향을 줄 수 있습니다;

  • 늘림 - 색상이 스트로크와 함께 얼마나 멀리 끌려갈지를 결정합니다;

  • 페인트 - 이 설정은 선택한 색상을 블렌드 스트로크에 추가합니다.

고급 설정을 열어 블렌드 도구를 더 맞춤화하고 저장하세요.

블렌드 도구와 브러시 도구는 동일한 사전 설정 목록을 공유하므로 새 블렌드 도구를 명확히 표시하세요.

설정 예제

아래에서 다양한 설정이 어떻게 작동하는지 예제를 확인하세요.

브러시 팁

기본, 부드러운 원형 브러시 팁 형상을 사용하는 두 가지 프리셋과 더 텍스처가 있는 1과 2 텍스처 브러시 형상을 사용하는 두 가지가 있습니다.

고급 설정 창에서 브러시 팁의 형상을 변경할 수 있습니다.

늘림

늘림 설정은 색상이 스트로크 중에 얼마나 멀리 당겨질지를 결정합니다. 더 낮은 값은 짧은 거리로 끌립니다. 이 설정을 100%로 설정하면 펜을 들기 전까지 최대량의 색상이 끌립니다.

이 설정의 압력 감지 기능을 전환하면 펜으로 가하는 압력에 따라 설정의 강도를 조절할 수 있습니다.

페인트

페인트 설정이 0% 이상이면 블렌드 도구가 스트로크에 페인트를 추가합니다. 이를 선택한 색상의 불투명도로 생각할 수 있지만 블렌드 도구에 추가됩니다.

0% 페인트 설정은 레이어에 이미 존재하는 색상만 블렌딩합니다. 페인트 설정을 100%로 설정하면 선택한 색상을 최대 불투명도로 적용하고 블렌딩 효과를 무시합니다. 이 설정은 압력 반응형 스타일러스를 사용하는 경우 압력 제어를 활성화 상태로 사용하는 것이 가장 좋습니다.

선택 영역 및 알파 잠금과 블렌딩

선택 영역을 만들 때, 외부의 색상과 투명도가 선택 영역 내부로 끌릴 수 있습니다. 선택 영역 내부에서 외부로 스트로크를 만들 때, 색상은 선택 영역 외부로 퍼지지 않습니다.

레이어의 불투명도 잠금/알파 잠금 설정이 활성화된 경우, 잠긴 영역 외부에서 블렌드 스트로크를 시작하면 색칠된 픽셀에 투명도가 끌리지 않습니다.

블렌드 툴이 느리게 작동하나요?

블렌드 툴은 일반 브러시보다 더 많은 컴퓨팅 파워가 필요하며, 특정 설정이나 캔버스 크기에 따른 지연이 발생할 수 있습니다. 아래의 방법을 시도해보세요:

  • 안정화 장치 설정을 끄세요;

  • 크기 슬라이더 옆에서 압력 감도를 꺼보세요;

  • 간격 설정이 10% 이상인지 확인하세요. 일부 브러시 팁 모양은 간격이 넓으면 이상하게 보일 수 있지만, 경도가 줄어든 원형 모양은 30%에서 잘 작동합니다;

  • 캔버스를 너무 크게 만들지 마세요. 최고의 호환성을 위한 권장 크기는 1920 x 1080입니다.

블렌드 툴이 지워지나요?

매우 오래되거나 성능이 낮은 기기에서는 블렌드 툴이 지워지는 것으로 보일 수 있습니다. 이는 브라우저가 블렌드 동작을 렌더링할 수 없기 때문입니다. 시스템과 브라우저를 업데이트하거나 다른 브라우저를 시도해 보세요.

예시

다음은 기본 정물 연구를 수행하고 블렌드 도구를 작업 흐름에 통합하는 방법에 대한 예입니다.

  1. 배경을 칠하고 약간의 변화를 위해 색상 튐이 있는 텍스처 브러시를 사용합니다

  2. 평평한 색상으로 사과의 기본 모양을 그립니다

  3. 불투명한 색상 형태를 추가합니다 - 큰 그림자 및 빛의 형태

  4. 눈을 가늘게 뜨고 참조 이미지를 볼 때 보이는 다른 색상을 추가합니다

  5. 그 후 블렌딩할 시간입니다 - 전부를 한 번에 섞지 마세요. 색상의 가장자리를 서로 섞습니다

  6. 더 사실적으로 만들고자 하는 경우 자세한 부분은 브러시와 블렌드를 사용해 마무리합니다.

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